卡巴斯基实验室:游戏木马程序将会递减_资讯_中关村
2008年,窃取游戏密码的恶意程序数量稳步上升:在这一年确认的新游戏木马数量达到100397个,是2007年(32374个)的3倍。尽管绝大多数的游戏禁止出售虚拟资产以换取真实货币,但是买家的数量却在不断增加。一般来说,买主毫不关心虚拟资产是否是其他玩家赢来的还是通过恶意代码偷窃的。因此,这样的条件对于病*编写者来说无疑是如虎添翼,因而导致虚拟资产的价格上升并增加了虚拟资产市场的不法交易。
与大多数反病*软件公司的预测相反,卡巴斯基实验室预计游戏木马的活动将会减少。卡巴斯基实验室的相关人士表示,虽然目前的游戏木马的数量还在三位数以内,而事实上,游戏市场的络犯罪趋于饱和。由于络犯罪分子之间的竞争越来越激烈,依靠偷盗虚拟资产来获取利润的行为也相应缩水。现在,反病*公司能够设法处理如潮水般涌来的游戏恶意程序,用户也逐渐意识到安全的重要性,并且游戏公司也已采取措施来制止非法行动,保护被盗的账户和虚拟资产。因此,一些新的络游戏恶意程序和创造他们的犯罪团伙数量将有所下降。
但是,络诈骗和钓鱼行为将会加快发展的脚步。从获取利润的便捷性角度而言,钓鱼行为似乎是最具有吸引力的方法。而这将导致络犯罪的攻击更加复杂和缜密。
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